約 1,847,998 件
https://w.atwiki.jp/ishitubute/pages/360.html
電脳◆DENNOo0o/wはBARギコっぽい一般の住民である。 かなり前にコテを「電腦」に変えた。 高台で通りすがってた人。 高台住民になっていた。 今となっては懐かしいマリオシーケンサが趣味。 肉ジャンプ999,999回記録保持者。 煙草絶滅運動推進会の会員。 決して無線ではない。 大喜利掲示板で同じお題を何回も出題し2週間のアク禁を食らった事がある。 最近は忙しくギコぽいに来るのは稀。 このページの訪問者 - 人
https://w.atwiki.jp/30mmnumbers/pages/45.html
No.0 操者:ゼロ 『「COLORS」試験運用研究所』のメカニックにして、『イマジナリ・ロスト』の技術顧問を担っている"元"少年。究極のEXMを求め、日夜研究に励んでいる。 機体:ヴァポーレン 『「COLORS」試験運用研究所』が誇る最新技術を用いて、ゼロが開発したEXM。小型 軽量なボディを活かした機動性と機体に搭載された小型のゲート発生装置によって、この機体ならではのバトルスタイルを魅せる。また、本機には「ギアチェンジ」と呼ばれる独自の合体 換装システムが搭載されており、あらゆる戦況に対応することが可能となっている。 探し物:究極のEXM
https://w.atwiki.jp/farlandwar/pages/28.html
【im@s×ソードワールド】 ファーランド戦記 0-11回目 この回の内容 お試しプレイ7竜太郎の追憶(仮) タイトルロゴ四条貴音とちはやよいおりつこが綴る ファーランド戦記 或いは ボケ役の不在 セッション風景貴音どや顔(仮) ワールドメイク 謎空間 最新版地図 この回で採用されたコメント (地図)アリアエクス、アルゼンバスト、エアーデ 出典 コメ番 原文 0-9 133 大きな貿易港を持ち、海戦に特化した傭兵団を擁するアリアエクス 402 ブルンバスト地方のディーアルモン台地に栄える都市国家エアーデ 575 ナイゼンバストと何かにつけて対立関係にあるアルゼンバストという都市
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/894.html
Crims0n(改名前:槇姉 → 槇ちゃん) ≪成績≫ 総対戦数 724戦 勝利数 193勝 勝率 27% 累計BP 7672pt 最大連勝数 4 最大RP 2316 総合 戦績 3151戦 1591勝 1560敗 勝率 50% ナポ 戦績 651戦 372勝 279敗 勝率 57% 副官 戦績 584戦 338勝 246敗 勝率 58% 連合 戦績 1916戦 881勝 1035敗 勝率 46% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
https://w.atwiki.jp/himadraft/pages/185.html
名前:Sally ◆s0jH0Jr0dc [] 投稿日:10/09/04(土) 03 00 13 ID grhmS6qX 1中 イチロー 2左 鉄平 3指 内川 4右 福留 5二 井口 6一 亀井 7三 新井 8捕 相川 9遊 川崎 DH無しは内川外して1番川崎、3番イチロー 【作戦】すべて普通 【先発】 調子次第 涌井、大竹、ホールトン、八木、バーネット 【中継ぎ】 シュルツ 中継ぎエース 浅尾、薮田 おまかせ 【抑え】 馬原 守護神 方程式 シュルツ→馬原 選手会長 井口 野手リーダー 亀井 投手リーダー 涌井
https://w.atwiki.jp/animerowa-2nd/pages/371.html
◆Wf0eUCE.vg 氏 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 152 読書の時間 ギルガメッシュ、結城奈緒 169 CrazyBoys ラッド・ルッソ、衛宮士郎 180 善と悪と神の使い 言峰綺礼、シータ、エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世、ニコラス・D・ウルフウッド 188 喜劇踊る人形は閉幕の音を聞く ギルガメッシュ、結城奈緒、クアットロ 194 DEVIL MAY CRY スバル・ナカジマ、ロイ・マスタング、リザ・ホークアイ 226 root(前編)root(後編) ラッド・ルッソ、Dボゥイ、鴇羽舞衣 231 BACCANO -前哨編-BACCANO -集合編-BACCANO -そしてバカ騒ぎ- ラッド・ルッソ、東方不敗、衛宮士郎、明智健悟、菫川ねねね、高嶺清麿、小早川ゆたか、イリヤスフィール・フォン・アインツベルン、結城奈緒、ギルガメッシュ、藤乃静留、ヴァッシュ・ザ・スタンピード 247 THE KING OF FIGHTERS ジン、ドモン・カッシュ、ギルガメッシュ 258 I can fly(前編)I can fly(後編) Dボゥイ、小早川ゆたか、ギルガメッシュ 279 散り行く者への子守唄 小早川ゆたか、鴇羽舞衣、スパイク・スピーゲル、ギルガメッシュ 285 HAPPY END(1)~HAPPY END(21) 詳細は◆ANI2to4ndEへ 290 宴の始末 ロニー・スキアート、ギルガメッシュ 登場させたキャラ 7回 ギルガメッシュ 3回 ラッド・ルッソ、小早川ゆたか、結城奈緒 2回 衛宮士郎、スパイク・スピーゲル、鴇羽舞衣、Dボゥイ 1回 スバル・ナカジマ、クアットロ、イリヤスフィール・フォン・アインツベルン、言峰綺礼 ロイ・マスタング、リザ・ホークアイ、エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世 ドモン・カッシュ、東方不敗、明智健悟、高嶺清麿、シータ、藤乃静留、菫川ねねね ヴァッシュ・ザ・スタンピード、ニコラス・D・ウルフウッド、ジン、ロニー・スキアート 作品に寄せられた感想 通称没スレの人。高い文章力と繋ぎのうまさを評価されながらも運が無く没スレの常連となっていた。そして3作目にしてやっと日の目を見ることができた。おめでとう。 -- 名無しさん (2007-11-25 08 44 47) 無理なく展開を運びながら完成度の高い話を書く人。「DEVIL MAY CRY」や「BACCANO」のような状況を二転三転させる話もうまい。 -- 名無しさん (2008-05-23 13 38 22) 誰もが吹いたアニ2最大の乱戦「BACCANO」も然ることながら、「DEVIL MAY CRY」で見せたスバルと悪魔軍人の決着はアニメ本編を思い浮かばせる印象的な一作だった。この方も非常に総合力が高く、繋ぎや感嘆するようなシナリオ構成もそうだが特にバトル面での実力は折り紙つき。原作のネタをしっかりと吟味して書かれたであろう「root」からは匠の技術が感じられる。 -- 名無し (2008-09-22 16 58 09) 「散り行く者への子守歌」にてギルガメッシュの「王の中の王」たる姿勢を見事に描ききり、住民の喝采を呼んだ。 -- 名無しさん (2008-10-19 01 57 57) ギルガメッシュ7回とか自重しろwww -- 名無しさん (2011-05-10 21 15 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/0x0b/pages/46.html
Array オブジェクト (Array Objects) Array オブジェクトはプロパティ名のクラスに特別な扱いを与える。プロパティ名 P (文字列値形式) は、ToString(ToUint32(P)) と P が等しく、かつ ToUint32(P) と 232-1 が等しくない場合、配列のインデックスであり、かつこの場合に限られる。各 Array オブジェクトは length プロパティを持ち、その値は常に 232 未満の負でない整数\である。length プロパティの値は配列のインデックスである各プロパティ名よりも数値的に大きい; Array オブジェクトのプロパティが作成または変更されるときは、他のプロパティがこの不変を維持する必要からいつでも調整される。特別に、配列のインデックスのプロパティが追加されるときはいつでも、length プロパティは変更され、必要であれば、配列のインデックスの数値的な値より大きくなる; そして length プロパティが変更されるといつでも、新しい length 以上の値の配列インデックスの各プロパティは自動的に削除される。この制約は Array オブジェクト自身のプロパティにのみ適用され、length やその prototype から継承されうる配列インデックスプロパティによっては影響されない。 15.4.1 関数として呼出される Array コンストラクタ (The Array Constructor Called as a Function) Array がコンストラクタとしてではなく関数として呼出されるならば、新規に Array オブジェクトを生成して初期化する。関数呼出し Array(...) は、同じ引数を持つオブジェクト生成式 new Array(...) と等価である。 15.4.1.1 Array ( [ item1 [ , item2 [ , ... ] ] ] ) Array 関数が呼出されると、次のステップが取られる 同じ引数\で Array コンストラクタを呼出す (セクション 15.4.2) のと全く同様に、新規 Array オブジェクトを生成して返す。 15.4.2 Array コンストラクタ (The Array Constructor) Array が new 式の一部として呼出されるとき、それはコンストラクタである; 新規に生成したオブジェクトを初期化する。 15.4.2.1 new Array ( [ item0 [ , item1 [ , ... ] ] ] ) この説明は、引数を与えられないか、 2 つ以上与えられる Array コンストラクタに適用する。 新規に構築されたオブジェクトの Prototype プロパティは、 Array.prototype の初期値 (せくしょん 15.4.3.1) である、オリジナルの Array プロトタイプオブジェクトに設定される。 新規に構築されたオブジェクトの Class プロパティは、 "Array" に設定される。新規に構築されたオブジェクトの length プロパティは、引数の数に設定される。 新規に構築されたオブジェクトの 0 プロパティは、 (供給された) item0 に設定される; 新規に構築されたオブジェクトの 1 プロパティは、(もし供給されれば) item1 に設定される; そして、一般に、そこにあるのと同じだけの引数に対して、新規に構築されたオブジェクトの k プロパティは、第一引数を引数番号 0 と考えて引数 k に設定される。 15.4.2.2 new Array (len) 新規に構築されるオブジェクトの Prototype プロパティは、Array.prototype (セクション 15.4.3.1) の初期値である、オリジナルの Array プロトタイプオブジェクトに設定される。新規に構築されるオブジェクトの Class プロパティは "Array" に設定される。 引数 len が Number で、かつ ToUint32(len) が len と等しければ、新規に構築されるオブジェクトの length プロパティは、 ToUint32(len) に設定される。引数 len が Number で、かつ ToUint32(len) か len と等しくなければ、例外 RangeError が投げられる。 引数 len が Number でなければ、新規に構築されるオブジェクトの length プロパティは 1 に設定され、新規に構築されるオブジェクトの 0 プロパティは、 len に設定される。 15.4.3 Array コンストラクタのプロパティ (Properties of the Array Constructor) Array コンストラクタの内部 Prototype プロパティの値は、 Function プロトタイプオブジェクト (セクション 15.3.4) である。 内部プロパティ及び length プロパティ (値は 1 ) の他に、Array コンストラクタは次のプロパティを持つ 15.4.3.1 Array.prototype Array.prototype の初期値は Array プロトタイプオブジェクト (セクション 15.4.4) である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } である。 15.4.4 Array プロトタイプオブジェクトのプロパティ (Properties of the Array Prototype Object) Array プロトタイプオブジェクトの内部 Prototype プロパティの値は、 Object プロトタイプオブジェクト (セクション 15.2.3.1) である。 Array プロトタイプオブジェクトはそれ自身が配列である; その Class は "Array" で、 length プロパティ (初期値は +0) とセクション 15.4.5.1 に述べる特殊な内部 Put メソッドを持つ。 プロトタイプオブジェクトのプロパティである関数の説明において、以降フレーズ "このオブジェクト" は関数実施の this 値であるオブジェクトを参照する。内部 Class プロパティの値が "Array" でないオブジェクトであることが this に許可される。 NOTE Array プロトタイプオブジェクトは独自の valueOf プロパティを持たない; だが、 valueOf プロパティを Object プロトタイプオブジェクトから継承する。 15.4.4.1 Array.prototype.constructor Array.prototype.constructor の初期値は、組込み Array コンストラクタである。 15.4.4.2 Array.prototype.toString ( ) この関数の呼び出しの結果は、このオブジェクトに組込み join メソッドを引数無しで呼出すのと同様である。 toString 関数は汎用的ではない; this 値が Array オブジェクトでなければ、例外 TypeError を投げる。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用できない。 15.4.4.3 Array.prototype.toLocaleString ( ) 配列要素は toLocaleString メソッドで文字列に変換され、それらの文字列は連結され、実装が定義するロケール特定の方法で引き出される分離子文字列で分離される。この関数の呼出しの結果は、 toString の結果に類似することが意図されるが、この関数の結果はロケール特定であることが意図される。 結果は次のように計算される このオブジェクトの Get メソッドを引数 "length" で呼出す。 ToUint32(Result(1)) を呼出す。 separator をホスト環境の現在のロケールに置いて適当なリスト分離文字列 (これは実装が定義する方法で引き出される) とする。 ToString(separator) を呼出す。 Result(2) が 0 ならば、空文字列を返す。 このオブジェクトの Get メソッドを引数 "0" で呼出す。 Result(6) が undefined か null ならば、空文字列を使用する; そうでなければ、 ToObject(Result(6)).toLocaleString() を呼出す。 R を Result(7) とする。 k を 1 とする。 k が Result(2) と等しければ、 R を返す。 R と Result(4) の連結で生成される文字列値を R とする。 このオブジェクトの Get メソッドを引数 ToString(k) で呼出す。 Result(12) が undefined か null ならば、空文字列を使用する; そうでなければ、 ToObject(Result(12)).toLocaleString() を呼出す。 S と Result(13) の連結で生成される文字列値を R とする。 k を 1 増分する。 ステップ 10 へ。 toLocaleString 関数は汎用的ではない; this 値が Array オブジェクトでなければ、例外 TypeError を投げる。 それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用できない。 NOTE この関数の第一パラメータは、この標準の将来のバージョンで使用される可能性がある; 実装はこのパラメータを他の用途に使用しないことを推奨する。 15.4.4.4 Array.prototype.concat ( [ item1 [ , item2 [ , ... ] ] ] ) concat メソッドが 0 個以上の引数 item1, item2, etc. で呼出されると、順に各引数の配列要素が続く、オブジェクトの配列要素で構成される配列を返す。 次のステップが取られる A を、式 new Array() と同様に生成された新規配列とする。 n を 0 とする。 E を このオブジェクトとする。 E が Array オブジェクトでなければ、 ステップ 16 へ。 k を 0 とする。 E の Get メソッドを、引数 "length" で呼出す。 k と Result(6) が等しければ、ステップ 19 へ。 ToString(k) を呼出す。 E が Result(8) という名前のプロパティを持つならば、ステップ 10 へ。 E が Result(8) という名前のプロパティを持たないならば、 ステップ 13 へ。 ToString(n) を呼出す。 E の Get メソッドを、引数 Result(8) で呼出す。 A の Put メソッドを、引数 Result(10) と Result(11) で呼出す。 n を 1 増分する。 k を 1 増分する。 ステップ 7 へ。 ToString(n) を呼出す。 A の Put メソッドを、引数 Result(16) と E で呼出す。 n を 1 増分する。 引数リストから次の引数を取得する; これ以上引数がなければ、ステップ 22 へ。 E を Result(19) とする。 ステップ 4 へ。 A の Put メソッドを、引数 "length" と n で呼出す。 A を返す。 concat メソッドの length プロパティは 1 である。 NOTE concat 関数は故意にに汎用的である; this 値が Array オブジェクトであることを要求されない。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用可能である。 concat 関数が host オブジェクトにうまく適用できるかどうかは、実装依存である。 15.4.4.5 Array.prototype.join (separator) 配列要素は文字列に変換され、文字列は連結され、 separator で分離される。 separator が提供されないならば、 1 つのカンマが separator に用いられる。 join メソッドは引数 separator をとり、次のステップを実行する このオブジェクト の Get メソッドを、引数 "length" で呼出す。 ToUint32(Result(1)) を呼出す。 separator が undefined ならば、 separator を 1 文字の文字列 "," とする。 ToString(separator) を呼出す。 Result(2) が 0 ならば、空文字列を返す。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 "0" で呼出す。 Result(6) が undefined か null ならば、 空文字列を用いる; そうでなければ、 ToString(Result(6)) を呼出す。 R を Result(7) とする。 k を 1 とする。 k が Result(2) が等しければ、 R を返す。 S を、 R と Result(4) を連結して生成される文字列値とする。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 ToString(k) で呼出す。 Result(12) が undefined か null ならば、空文字列を用いる; そうでなければ、 ToString(Result(12)) を呼出す。 R を、 S と Result(13) を連結して生成される文字列値とする。 k を 1 増分する。 ステップ 10 へ。 join メソッドの length プロパティは 1 である。 NOTE join 関数は故意に汎用的である; this 値が Array オブジェクトであることを要求されない。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用可能である。 join 関数が host オブジェクトにうまく適用できるかどうかは、実装依存である。 15.4.4.6 Array.prototype.pop ( ) 配列の最後の要素が配列から取り除かれ、返される。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 "length" で呼出す。 ToUint32(Result(1)) を呼出す。 Result(2) が 0 以外ならば、 ステップ 6 へ。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 "length" と Result(2) で呼出す。 undefined を返す。 ToString(Result(2)-1) を呼出す。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 Result(6) で呼出す。 このオブジェクト の Delete メソッドを、引数 Result(6) で呼出す。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 "length" と (Result(2)-1) で呼出す。 Result(7) を返す。 NOTE pop 関数は故意にに汎用的である; this 値が Array オブジェクトであることを要求されない。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用可能である。 pop 関数が host オブジェクトにうまく適用できるかどうかは、実装依存である。 15.4.4.7 Array.prototype.push ( [ item1 [ , item2 [ , ... ] ] ] ) 引数が出現した順に配列の末尾に追加される。呼出しの結果として、新しい配列の長さが返される。 push メソッドが 0 個以上の引数 item1, item2, etc. で呼出されると、次のステップが取られる このオブジェクト の Get メソッドを、引数 "length" で呼出す。 n を ToUint32(Result(1)) 呼出しの結果とする。 引数リストから次の引数を取得する; これ以上引数がなければ、 ステップ 7 へ。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 ToString(n) と Result(3) で呼出す。 n を 1 増分する。 ステップ 3 へ。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 "length" と n で呼出す。 n を返す。 push メソッドの length プロパティは 1 である。 NOTE push 関数は故意にに汎用的である; this 値が Array オブジェクトであることを要求されない。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用可能である。 pust 関数が host オブジェクトにうまく適用できるかどうかは、実装依存である。 15.4.4.8 Array.prototype.reverse ( ) 配列要素は順序を逆に再編される。呼出しの結果としてオブジェクトが返される。 引数 "length" で、このオブジェクトの Get メソッドを呼出す。 ToUint32(Result(1)) を呼出す。 floor(Result(2)/2) を算出する。 k を 0 とする。 k が Result(3) と等しければ、このオブジェクトを返す。 Result(2)-k-1 を算出する。 ToString(k) を呼出す。 ToString(Result(6)) を呼出す。 引数 Result(7) で、このオブジェクトの Get メソッドを呼出す。 引数 Result(8) で、このオブジェクトの Get メソッドを呼出す。 このオブジェクトが Result(8) という名前のプロパティを持たなければ、ステップ 19 へ。 このオブジェクトが Result(7) という名前のプロパティを持たなければ、ステップ 16 へ。 引数 Result(7) と Result(10) で、このオブジェクトの Put メソッドを呼出す。 引数 Result(8) と Result(9) で、このオブジェクトの Put メソッドを呼出す。 ステップ 25 へ。 引数 Result(7) と Result(10) で、このオブジェクトの Put メソッドを呼出す。 削除するプロパティ名として Result(8) を提供して、このオブジェクトの Delete メソッドを呼出す。 ステップ 25 へ。 このオブジェクトが Result(7) という名前のプロパティを持たなければ、ステップ 23 へ。 削除するプロパティ名として Result(7) を提供して、このオブジェクトの Delete メソッドを呼出す。 引数 Result(8) と Result(9) で、このオブジェクトの Put メソッドを呼出す。 ステップ 25 へ。 削除するプロパティ名として Result(7) を提供して、このオブジェクトの Delete メソッドを呼出す。 削除するプロパティ名として Result(8) を提供して、このオブジェクトの Delete メソッドを呼出す。 k を 1 増加させる。 ステップ 5 へ。 NOTE reverse 関数は故意にに汎用的である; this 値が Array オブジェクトであることを要求されない。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用可能である。 reverse 関数が host オブジェクトにうまく適用できるかどうかは、実装依存である。 15.4.4.9 Array.prototype.shift ( ) 配列の最初の要素が配列から取り除かれ、返される。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 "length" で呼出す。 ToUint32(Result(1)) を呼出す。 Result(2) が 0 以外ならば、 ステップ 6 へ。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 "length" と Result(2) で呼出す。 undefined を返す。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 0 で呼出す。 k を 1 とする。 k が Result(2) と等しければ、 ステップ 18 へ。 ToString(k) を呼出す。 ToString(k-1) を呼出す。 このオブジェクトが Result(9) という名前のプロパティを持つならば、 ステップ 12 へ; このオブジェクトが Result(9) という名前のプロパティを持たないならば、 ステップ 15 へ。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 Result(9) で呼出す。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 Result(10) と Result(12) で呼出す。 ステップ 16 へ。 このオブジェクト の Delete メソッドを、引数 Result(10) で呼出す。 k を 1 増分する。 ステップ 8 へ。 このオブジェクト の Delete メソッドを、引数 ToString(Result(2)-1) で呼出す。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 "length" と (Result(2)-1) で呼出す。 Result(6) を返す。 NOTE shift 関数は故意にに汎用的である; this 値が Array オブジェクトであることを要求されない。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用可能である。 shift 関数が host オブジェクトにうまく適用できるかどうかは、実装依存である。 15.4.4.10 Array.prototype.slice (start, end) slice メソッドは 2 つの引数、 start と end をとり、要素 start から要素 end の前まで (または、 end が undefined ならば配列の末尾まで) の配列要素で構成される配列を返す。 start が負ならば、 length を配列の長さとして、(length+start) として扱われる。 end が負ならば、length を配列の長さとして (length+end) として扱われる。 次のステップが取られる A を、式 new Array() と同様に生成した配列とする。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 "length" で呼出す。 ToUint32(Result(2)) を呼出す。 ToInteger(start) を呼出す。 Result(4) が負ならば、 max(*1),0) を用いる; そうでなければ min(Result(4),Result(3)) を用いる。 k を Result(5) とする。 end が undefined ならば、 Result(3) を用いる; そうでなければ ToInteger(end) を用いる。 Result(7) が負ならば、 max(*2),0) を用いる; そうでなければ min(Result(7),Result(3)) を用いる。 n を 0 とする。 k が Result(8) 以上ならば、 ステップ 19 へ。 ToString(k) を呼出す。 このオブジェクトが Result(11) という名前のプロパティを持つならば、 ステップ 13 へ; このオブジェクトが Result(11) という名前のプロパティを持たないならば、 ステップ 16 へ。 ToString(n) を呼出す。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 Result(11) で呼出す。 A の Put メソッドを、引数 Result(13) と Result(14) で呼出す。 k を 1 増分する。 n を 1 増分する。 ステップ 10 へ。 A の Put メソッドを、引数 "length" と n で呼出す。 A を返す。 slice メソッドの length プロパティは 2 である。 NOTE slice 関数は故意にに汎用的である; this 値が Array オブジェクトであることを要求されない。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用可能である。 slice 関数が host オブジェクトにうまく適用できるかどうかは、実装依存である。 15.4.4.11 Array.prototype.sort (comparefn) 配列要素はソート (並べ替え) される。ソートは必ずしも安定的ではない(つまり、等価と比較された要素が元の順で残るとは限らない). comparefn が undefined でないならば、それは 2 個の引数 x と y を受け付け、 x y ならば負の値、 x = y ならば 0、 x y ならば正の値を返す関数であるべきである。 comparefn が undefined でなく、かつ この配列の要素について首尾一貫した比較関数 (下記参照) でない場合、 ソートの振る舞いは実装依存である。 len を ToUint32(this.length) とする。下記の全条件を満たす整数 i 及び j と オブジェクト P が存在する場合、ソートの振る舞いは実装依存である 0 ≦ i ≦ len 0 ≦ j ≦ len this は ToString(i) という名前のプロパティを持たない。 P は、 this で始まる 1 個以上の Prototype プロパティを辿ることによって取得される。 P は ToString(j) という名前のプロパティを持つ。 そうでなければ次のステップが取られる. このオブジェクト の Get メソッドを、引数 "length" で呼出す。 ToUint32(Result(1)) を呼出す。 このオブジェクトの Get, Put, Delete メソッドと SortCompare (後述) の呼出しを実装依存の順序で実行する。 Get, Put, Delete の各呼出しの第1引数は 0 以上 Result(2) 未満の整数とし、 SortCompare 呼出しの引数は先行する Get メソッド呼出しの結果とする。 このオブジェクト を返す。 返されるオブジェクトは、次の 2 個のプロパティを持たなければならない。 0 以上 Result(2) 未満の整数 j それぞれにとってプロパティ old[j] が存在するならば、 new[π(j)] は old[j], と全く同じ値であり、プロパティ old[j] が存在しないならば、 new[π(j)] は存在しないような、0 以上 Result(2) 未満の整数の数学的順列 π が存在しなければならない。 0 以上 Result(2) 未満の全ての整数 j と k それぞれについて、 SortCompare(j, k) 0 (下記 SortCompare 参照) ならば、 π(j) π(k) である。 ここでは、表記 old[j] でこの関数の実行前のこのオブジェクトの Get メソッドの引数 j での呼出しの仮の結果を参照し、 表記 new[j] でこの関数の実行後のこのオブジェクトの Get メソッドの引数 j での呼出しの仮の結果を参照する。 下記の必要条件の全てが集合 S 内の値 a, b, c (または同じ値) 全てについて満たされる場合、値の集合 S について関数 comparefn は首尾一貫した比較関数である 記法 CF b は comparefn(a,b) 0 を意味する; a =CF b は comparefn(a,b) = 0 (of either sign) を意味する; a CF b は comparefn(a,b) 0 を意味する。 comparefn(a,b) 呼出しは、 2 個の引数として a と b の値のペアを与えられるとき常に同じ値 v を返す。 さらに、 v は Number 型であり、 v は NaN ではない。 与えられる a と b のペアにとって、厳密には a CF b, a =CF b, a CF b のうち一つは true になるということに注意。 a =CF a (再帰) a =CF b ならば、 b =CF a (対称) a =CF b かつ b =CF c ならば、 a =CF c (=CF の他動) a CF b かつ b CF c ならば、 a CF c ( CF の他動) a CF b かつ b CF c ならば、 a CF c ( CF の他動) NOTE 上の条件は、 comparefn が集合 S を等価な種別に分割し、その等価な種別が全く整然としているのを保証にするのに、必要かつ十分である。 SortCompare 演算子が 2 個の引数 j と k で呼出されると、次のステップが取られる ToString(j) を呼出す。 ToString(k) を呼出す。 このオブジェクトが Result(1) という名前のプロパティを持たず、かつ このオブジェクトが Result(2) という名前のプロパティを持たないならば、 +0 を返す。 このオブジェクトが Result(1) という名前のプロパティを持たないならば、 1 を返す。 このオブジェクトが Result(2) という名前のプロパティを持たないならば、 -1 を返す。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 Result(1) で呼出す。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 Result(2) で呼出す。 x を Result(6) とする。 y を Result(7) とする。 x と y が両方 undefined ならば、 +0 を返す。 x が undefined ならば、 1 を返す。 y が undefined ならば、 -1 を返す。 引数 comparefn が undefined ならば、 ステップ 16 へ。 comparefn を、引数 x と y で呼出す。 Result(14) を返す。 ToString(x) を呼出す。 ToString(y) を呼出す。 Result(16) Result(17) ならば、 -1 を返す。 Result(16) Result(17) ならば、 1 を返す。 0 を返す。 NOTE 存在しないプロパティの値は、常に undefined プロパティ値より大きく比較し、 undefined は他の値よりも大きいと比較するため、 undefined プロパティ値は常に結果の末尾にソートし、存在しないプロパティの値が続く。 NOTE sort 関数は故意にに汎用的である; this 値が Array オブジェクトであることを要求されない。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用可能である。 sort 関数が host オブジェクトにうまく適用できるかどうかは、実装依存である。 15.4.4.12 Array.prototype.splice (start, deleteCount [ , item1 [ , item2 [ , ... ] ] ] ) splice メソッドが 2 個以上の引数 start, deleteCount, そして(選択的に) item1, item2, etc. で呼出されると、配列の添え字 start から始まる deleteCount 個の配列要素が、引数 item1, item2, etc で置換される。次のステップが取られる A を、式 new Array() と同様に生成した配列とする。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 "length" で呼出す。 ToUint32(Result(2)) を呼出す。 ToInteger(start) を呼出す。 Result(4) が負ならば、 max(*3),0) を用いる; そうでなければ min(Result(4),Result(3)) を用いる。 min(max(ToInteger(deleteCount),0),Result(3)-Result(5)) を算出する。 k を 0 とする。 k が Result(6) と等価ならば、 ステップ 16 へ。 ToString(Result(5)+k) を呼出す。 このオブジェクトが Result(9) という名前のプロパティを持つならば、 ステップ 11 へ; このオブジェクトが Result(9) という名前のプロパティを持たないならば、 ステップ 14 へ。 ToString(k) を呼出す。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 Result(9) で呼出す。 A の Put メソッドを、引数 Result(11) と Result(12) で呼出す。 k を 1 増分させる。 ステップ 8 へ。 A の Put メソッドを、引数 "length" と Result(6) で呼出す。 追加引数 item1, item2, etc の数を算出する。 Result(17) が Result(6) と等しければ、 ステップ 48 へ。 Result(17) が Result(6) より大きいならば、 ステップ 37 へ。 k を Result(5) とする。 k が (Result(3)-Result(6)) と等しければ、 ステップ 31 へ。 ToString(k+Result(6)) を呼出す。 ToString(k+Result(17)) を呼出す。 このオブジェクトが Result(22) という名前のプロパティを持つならば、 ステップ 25 へ; このオブジェクトが Result(22) という名前のプロパティを持たないならば、 ステップ 28 へ。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 Result(22) で呼出す。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 Result(23) と Result(25) で呼出す。 ステップ 29 へ。 このオブジェクト の Delete メソッドを、引数 Result(23) で呼出す。 k を 1 増分する。 ステップ 21 へ。 k を Result(3) とする。 k が (Result(3)-Result(6)+Result(17)) と等しければ、 ステップ 48 へ。 ToString(k-1) を呼出す。 このオブジェクト の Delete メソッドを、引数 Result(33) で呼出す。 k を 1 減分する。 ステップ 32 へ。 k を (Result(3)-Result(6)) とする。 k が Result(5) と等しければ、 ステップ 48 へ。 ToString(k+Result(6)-1) を呼出す。 ToString(k+Result(17)-1) を呼出す。 このオブジェクトが Result(39) という名前のプロパティを持つならば、 ステップ 42 へ; このオブジェクトが Result(39) という名前のプロパティを持たないならば、 ステップ 45 へ。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 Result(39) で呼出す。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 Result(40) と Result(42) で呼出す。 ステップ 46 へ。 このオブジェクト の Delete メソッドを、引数 Result(40) で呼出す。 k を 1 減分する。 ステップ 38 へ。 k を Result(5) とする。 item1 から始まる引数リストの一部から、次の引数を取得する; これ以上引数がないならば、 ステップ 53 へ。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 ToString(k) と Result(49) で呼出す。 k を 1 増分する。 ステップ 49 へ。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 "length" と (Result(3)-Result(6)+Result(17)) で呼出す。 A を返す。 splice メソッドの length プロパティは 2 である。 NOTE splice 関数は故意にに汎用的である; this 値が Array オブジェクトであることを要求されない。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用可能である。 splice 関数が host オブジェクトにうまく適用できるかどうかは、実装依存である。 15.4.4.13 Array.prototype.unshift ( [ item1 [ , item2 [ , ... ] ] ] ) 配列内の順所が引数リスト内に出現順と同じになるように、引数が配列の先頭に prepend される。 unshift メソッドが 0 個以上の引数 item1, item2, etc. で呼出されると、次のステップが取られる このオブジェクト の Get メソッドを、引数 "length" で呼出す。 ToUint32(Result(1)) を呼出す。 引数の数を算出する。 k を Result(2) とする。 k が 0 ならば、 ステップ 15 へ。 ToString(k-1) を呼出す。 ToString(k+Result(3)-1) を呼出す。 このオブジェクトが Result(6) という名前のプロパティを持つならば、 ステップ 9 へ; このオブジェクトが Result(6) という名前のプロパティを持たないならば、 ステップ 12 へ。 このオブジェクト の Get メソッドを、引数 Result(6) で呼出す。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 Result(7) と Result(9) で呼出す。 ステップ 13 へ。 このオブジェクト の Delete メソッドを、引数 Result(7) で呼出す。 k を 1 減分する。 ステップ 5 へ。 k を 0 とする。 item1 で始まる引数リストの一部から、次の引数を取得する; これ以上引数がないならば、 ステップ 21 へ。 ToString(k) を呼出す。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 Result(17) と Result(16) で呼出す。 k を 1 増分する。 ステップ 16 へ。 このオブジェクト の Put メソッドを、引数 "length" と (Result(2)+Result(3)) で呼出す。 (Result(2)+Result(3)) を返す。 unshift メソッドの length プロパティは 1 である。 NOTE unshift 関数は故意にに汎用的である; this 値が Array オブジェクトであることを要求されない。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用可能である。 unshift 関数が host オブジェクトにうまく適用できるかどうかは、実装依存である。 15.4.5 Array インスタンスのプロパティ (Properties of Array Instances) Array インスタンスは、 Array プロトタイプオブジェクトからプロパティを継承し、そして次のプロパティも持つ。 15.4.5.1 Put (P, V) Array オブジェクトは変化した Put メソッドを用いて他の Native ECMAScript オブジェクトのために使用される。 A を Array オブジェクト、 P を文字列と想定する。 A の Put メソッドが、プロパティ P と値 V で呼出されるとき、次のステップが取られる A の CanPut method を名前 P で呼出す。 Result(1) が false ならば、戻る。 A 名前 P のプロパティを持たないならば、ステップ 7 へ。 P が "length" ならば、ステップ 12 へ。 A のプロパティ P を V に設定する。 ステップ 8 ヘ。 名前 P のプロパティを生成し、値を V に設定し空の属性を与える。 P が配列の添え字でなければ、戻る。 ToUint32(P) が A の length プロパティ未満ならば、戻る。 A の length プロパティを ToUint32(P)+1 に変更 (または設定) する。 戻る。 ToUint32(V) を算出する。 Result(12) が ToNumber(V) と等しくなければ、例外 RangeError を投げる。 A の length プロパティ の値未満であり Result(12) 未満でない各整数 k について、 A 自身が ToString(k) という名前の (継承したプロパティではない) プロパティを持つならば、そのプロパティを削除する。 A のプロパティ P の値を Result(12) に設定する。 戻る。 15.4.5.2 length Array オブジェクトの length プロパティは、配列の添え字を名前とする各プロパティの名前より、常に数値的に大きい。 length プロパティは属性 { DontEnum, DontDelete } を持つ。
https://w.atwiki.jp/backrooms-ex/pages/10.html
レベル0・the lobby 危険度 1 この階層は、バックルームに来た時に初めてくる階層です。 黄色い模様の壁と、黄色い天井、黄色のカーペットで構成された無限に続く部屋で、黄色いカーペットからは甘い匂いがしていることが確認されていて、そのカーペットは少し湿っています。 ちなみに蛍光灯からは大きなハム音がしています。 エンティティは稀に出現し、もし見つけた時は逃げてください。 脱出方法 床に壁抜けすることで、現実世界または別の階層などに移動する。 階段を降りることでレベル1へ到達する。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/2008.html
基本情報 名前 kohei0madanai ジャンル ゲーム 性別 男 年齢 ? webカメラ なし マイク あり 配信時間帯 不定期 実況作品名 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! THE IDOLM@STER 2 特徴 マゾ ホモ ショタコン 配信中の名言・迷言 20代の女はさなぎ 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ シレン2裏神社の深層にて唐突にショタ談義を始める 主のステータス 喋り 思考力 配信環境 OS CPU Memory VGA Sound コメント テスト -- テスト ts -- 名無しさん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/farlandwar/pages/23.html
【im@s×ソードワールド】 ファーランド戦記 0-6回目 この回の内容 お試しプレイ2洞窟探索(仮) タイトルロゴ四条貴音とちはやよいおりつこが綴る ファーランド戦記 或いは 美の化身の最期 セッション風景設定検討 小芝居ファーランド神話~K.Uの慟哭~(仮) セッション風景設定検討 謎空間 この回で採用されたコメント 私は知らなかったけど、プロデューサー達が言うにはそれ、魔神たちがやってることらしいわ。 出典 コメ番 原文 0-5 55 と言うか、魔神の暗黒魔法がその考え方だからなあ、はっきり言って世界観を壊す設定になるんだが…